カード屋いったら微粒子レベルの知り合いがファイターズコレクション7箱開けていたから
たぶりカード1枚50円で大量に売ってもらった
そんなわけでマシニング組んだ
トリガー構成について色々悩んだけど ウォーシックルの能力を考えると✩12が間違いなく正解
ウォーシックル能力的に相手はダメージ4の状況でいつかは攻撃をノーガードしなければいけない状況があるので
その時に確実に✩を捲って勝つために✩12で確率を最大限上げる必要がある
マシニングの名称指定系の能力もマシニングウォーシックルの登場時効果
マシニングタランチュラのヒット時効果ぐらいしか マシニングのコストを必要としないので
ある程度デッキ構築を注意していれば問題ないレベルなんで✩12の構築でも問題なく回る
ステルスミリビート
V裏最強生物
通常時は21K ブレイクライド時は31Kを作るために必要
相手のガード値以上のパワーがなければ✩12の意味などない
強いデッキだとは思うけど
レギオンのシステムがそもそもVの乗り換えでほとんどデメリットがないから
レギオンに対してVスタンド封じがそれほど利かないのが問題
ってこれから間違いなくレギオン環境になるので強いけど勝てないデッキそんなレベル
たぶりカード1枚50円で大量に売ってもらった
そんなわけでマシニング組んだ
G3
4 マシニングウォーシックル
4 サイクロマトゥース
G2
4 マシニング アーマービートル
4 マシニング レッドソルジャー
4 マシニング・パピリオ
G1
4 マシニング ローカスト
3 パラダイスマドンナ
1 マシニング・レディバグ
2 マシニング コーカサス
1 戦闘員B
2 ステルスミリビート
G0
FV 戦闘員C
✩12 治4
トリガー構成について色々悩んだけど ウォーシックルの能力を考えると✩12が間違いなく正解
ウォーシックル能力的に相手はダメージ4の状況でいつかは攻撃をノーガードしなければいけない状況があるので
その時に確実に✩を捲って勝つために✩12で確率を最大限上げる必要がある
マシニングの名称指定系の能力もマシニングウォーシックルの登場時効果
マシニングタランチュラのヒット時効果ぐらいしか マシニングのコストを必要としないので
ある程度デッキ構築を注意していれば問題ないレベルなんで✩12の構築でも問題なく回る
ステルスミリビート
V裏最強生物
通常時は21K ブレイクライド時は31Kを作るために必要
相手のガード値以上のパワーがなければ✩12の意味などない
強いデッキだとは思うけど
レギオンのシステムがそもそもVの乗り換えでほとんどデメリットがないから
レギオンに対してVスタンド封じがそれほど利かないのが問題
ってこれから間違いなくレギオン環境になるので強いけど勝てないデッキそんなレベル
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