1メガコロニー(マシンニング軸
オワコンなのは理解できるがG3のマシンニング・スターグビートルのスペリオルコールが中々強いのである程度は戦える感じ

問題は、V,Rに出たとき攻撃力+の能力が基本的に意味がないので実質攻撃力の低いバニラがデッキの大半を占めること

名称指定のくせにマシンニング全種類入れてもそれでも足りないからほかのカードを入れないといけない
バミューダ△に対して絶望しか感じない 
スタンドできないってなんだっけ? 
全部レストしていたらってなんだっけ?

1年以上放置されているらしいけど 出てきたら嬉しいカード
マシンニングのトリガー持ち(全種類
マシンニングのG3(もう1種類
メガコロニーのベリコ互換

もうマシンニングは正直強化諦めてます 
だからベリコ互換だけだしてくださいなんでもしますから
タッチMr.インビンシブルはもう嫌だお・・・・


2。オラクルシンクタンク(ココクッキー軸
安く組めた割にデッキが非常に強く 回し方も単純なんで一番のお気に入り
やっぱりどんなTCGでもカードを引くってのは強いですね
回し方もカード大量に引いてライン16Kライン作って全力でサイレントトムを守るだけ
単純だけど強い

不満点というか弱点は11Kを想定としてデッキを組んでいるから13KのV出されると結構辛いですね
といううかサイレント・トムの強さに支えられているんでそこを13Kで否定されると辛い・・・
カードを大量に引けるからVが10Kでも防御力は高い方ですがやはりそれでも長期戦は苦手
メタに色々と振り回されそうなデッキである

3.バミューダ△(エタフィカ クロスライド軸
ヴァンガードのカード買いすぎてポイントカードが3500円分たまっていたから組んだデッキ
ヴァンガードはシステム的にビートダウンしか存在しないと思っていましたが
このデッキはビートダウンの皮をかぶったコンボデッキという感じがします
CB SBというすべてのコストをフルに使ってアドバンテージをとるという動きは非常に面白い
コンボルートというほどでもないが
17K作って4K上げて21K作る
リオもどしてアドバンテージ稼ぐ
ペルル、ペルラの組み合わせを毎ターン作って相手にガード強要
序盤からグレ0を使ってライン作って後から攻撃!
とか色々と出来たりするのが面白い

ヴァンガードのデッキにしてはデッキ構築が自由にできるのも楽しい

後はなんだかんだ言ってクロスライドの13Kは強い(確信

不満点はあまり回してないのでまだ特にないが
やはりCB、SBをフルで使うので自分が使い方間違えたりするとデッキが思うように回らなくなることですね
とにかく練習あるのみです


次に組んでみたいデッキはヴァンガードのシステムを色々と試してみたいのでブレイクライドを使ったデッキを組みたいですね
でもヴェールはNGなんでよろしく

コメント

メガ=撃退者
メガ=撃退者
2013年7月17日12:44

なぜヴェール(たにはらなつき)はだめなんだ(おこ

カードゲームおじさん
2013年7月17日20:55

TP様の方が可愛いだろいい加減にしろ

あとくろすらいど(わらい)はつよい

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