ANTに劣るコンボデッキは存在する価値無しと一時期そんな極論が2chで出てたりしました
そんな極論は置いておいて
コンボデッキは他のコンボデッキと比較してどんな優位点があるのか比較されます
安定性、速度などなど
さてドリームホールはいったい他のコンボデッキとドリホと比較して優位点は何かあるのだろうか?
ANTやベルチャーと比較して速度では圧倒的に負ける
では安定性があると聞かれると残酷な根本原理や衝合がまぁハンドで腐る
安定しないデッキだ
ペインターやヘルムボイドのようにキーパーツが少ないかと言われれば
コンボ成立に必要なパーツも最大で実物提示教育+ドリーム・ホール+衝合+有色のカードと
4枚も必要でまたこれをwillで守りながら通そうとなるとさらに2枚のカードが必要となる

う~ん何か他のコンボデッキに勝る優位点はないか・・・
あえて青単色で組んでドロースペルを11枚入れたことによる初手基準を甘めに設定できる+事故率の低下+不毛耐性
これだ!と思ったがこれならハイタイドのほうが上なんだよな・・・
ハイタイドはドローカードがコンボパーツでありコンボサポートカードでもあるからな・・・

コンボ対策が利かないってのもエーテル宣誓会の法学者やアメジストのトゲアタリが刺さらないと言うだけでガドック・ティーグはぶっさ刺さるしな・・・
というかエンチャント対策が刺さると言う・・・

勝ち手段が2種類ある実物提示教育+大祖史orドリームホール+衝合
これもコンボデッキなら普通勝ち手段2種類ぐらい用意するし微妙だな・・・
針で刺さらないってのもあるが針で刺さるコンボデッキなんてほとんどないってな
ドリーム・ホールの優位点は特に無しってことで
地雷過ぎて相手をわからん殺しできるかもしれん
あとドリーム・ホールには夢がある(キリッ
優勝できた俺は夢をつかみ取れたと言うことで(どや)

1戦目ショーテルエムラだと思わせてからの2戦目ドリームホールってのもあるが
これは相手が驚くだけなんだよね
まぁ1戦目の時点で相手にドリホ見せるとかなり驚かれるからネタのつかみとしてはよしとしよう
後は青単色で組んだからコンボ警戒されないってことかな
いきなりアングラ出したらコンボだと警戒されるからね


ネタで組んで次からショーテルエムラで出ようと考えてたけど勝ってしまうと愛着わいてデッキ崩しづらいなぁ・・・
赤マナでやすいようでヴォルカぐらい入れるべきなんだろうが俺単色で組むのが好きだしな
まぁ負け越すまでこのままで行こうと思う

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